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Tema: Project CARS Game Of The Year Edition Update v11.0 To 11.2 Incl.14.DLC-ALI213

  1. #1
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    Torrent Project CARS Game Of The Year Edition Update v11.0 To 11.2 Incl.14.DLC-ALI213



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  3. #2
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    1. Instalar "project cars" versión v11.0 del juego
    2. Instalación de la recuperación de archivos

    Incluidas las listas de DLC:

    Los Prototipos - Edición limitada Promueve
    los Prototipos - Pack coche modificado
    los Prototipos - Racing iconos del coche Paquete
    los Prototipos - Audi Ruapuna la expansión Speedway Paquete de
    los Prototipos - Viejo contra de New Car Pack
    los Prototipos - Expansión Aston Martin Seguir
    los Prototipos - Clásico la Expansión de Lotus Pista
    del proyecto CARS - japonés paquete de coches de
    los Prototipos - Renault Sport Car Pack de
    los Prototipos - Especial de Ridge Paquete Car Racer - 011
    los Prototipos - el Logitech libreas
    los Prototipos - Pena de deporte electrónico de paquetes para
    los Prototipos - Pista de expansión Stanceworks
    los Prototipos - Carrera de EE.UU. Car Pack

    Project CARS - PC Patch 11.2
    11月22日 - STEPHEN VILJOEN
    Project CARS - PC Patch 11.2

    Hi all,

    A new Project CARS patch is now live on Steam. With this patch we're adding a way to configure VR super sampling in the game's settings file.

    What does this do? - It provides a way to scale up the resolution of the image rendered by the game, so that when it is displayed on the VR HMD, it appears clearer, with less shimmer and aliasing artifacts

    How do I do this? - Look in this folder: \Users\<current user>\Documents\Project CARS\

    Depending on the HMD you're using...
    Oculus Rift, edit: oculussettings.xml
    HTC Vive, edit: openvrsettings.xml

    Look for a line called "<prop name="ResScale" data="1" />"

    Change the number after 'data=' to whatever you want to set your super sampling to. Higher numbers will increase the resolution, while lowering the number will decrease the resolution. We recommend starting with a value around 1.5 and experimenting with it from there. How much you can push this will depend on your GPU.

    by thegfw

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    tornadeitor (23/11/2016), XiouS (23/11/2016)

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