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Tema: Planetbase [REPACK v1.0.6 Beta1] [3DM] [MULTI 4] [UB]

  1. #1
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    Planetbase [REPACK v1.0.6 Beta1] [3DM] [MULTI 4] [UB]



    Planetbase es un juego de estrategia en el que tienes que guiar a un grupo de colonos espaciales para establecer un asentamiento en un planeta remoto.

    En el juego asumes el rol de arquitecto y gestor de la base, diciéndoles a tus colonos donde construir las estructuras que necesitan para sobrevivir, asegurándote de que tengan un suministro constante de oxigeno, comida y agua.

    Tendrás que conseguir que recolecten energía, extraigan agua y minerales, cultiven alimentos, manufacturen robots y en resumen construyan una base completamente auto-suficiente.

    Aunque el juego no pretende ser un simulador, todas las mecánicas son plausibles y basadas en los desafíos que supondría la colonización de nuevos planetas.

    Requisitos del sistema
    MINIMUM:
    OS: Windows Vista/7/8/10
    Processor: 2 GHz Dual Core
    Memory: 2 GB RAM
    Graphics: 512 MB VRAM (Shader Model 3)
    DirectX: Version 9.0c
    Hard Drive: 550 MB available space
    RECOMMENDED:
    OS: Windows 7/8/10
    Processor: Intel Core i5
    Memory: 2 GB RAM
    Graphics: AMD/NVIDIA card
    DirectX: Version 11
    Hard Drive: 550 MB available space













    PARA DUDAS Ó CONSULTAS,USAR LOS HILOS DE AYUDA
    http://www.skidrowgame.org/forums/25-Ayuda-Games
    Si no existe el tema sobre el que quieres consultar,crealo tú mismo
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    Black (04/11/2015), Emiliovsky (04/11/2015), Kaiko (05/11/2015), kazuma.kenta (04/11/2015), mirch (04/11/2015), paddddd (05/11/2015), plep (14/11/2015), tornadeitor (04/11/2015), yaguuus (06/11/2015)

  3. #2
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    Changelog version 1.0.6:

    AI TWEAKS

    - Optimized pathfinding to allow 3 times as many nodes as before, this will massively reduce the chances of colonists not finding a path
    - Colonists and bots will now exit the base through the best possible airlock for their destination
    - If a colonist or bot can't find a path to the destination it will at least try to get closer instead of wandering in the wilderness
    - The game can now cope with donut shaped bases with airlocks inside and outside the donut
    - The game can now cope with isolated resources or structures
    - When a colonist is very hungry or thirsty, they will go for the nearest Meal or Fountain regardless of it being targeted by another colonist

    GAMEPLAY TWEAKS
    - Setting a building to high priority now also affects the resources that get taken there, not just the frequency of work.
    - Increased structure limit to 250 and population limit to 600

    MISC
    - When a colonist gets Malnutrition for the first time, a hint explaining the condition will appear

    FIXES
    - Increased Solar Flare visual intensity on 3rd planet
    - Disabling alert if the last control center is recycled
    - Preventing mines from being placed in strange places
    - Limiting render frame rate when app is out of focus
    - Fixed workaround for structure limit
    - When looking for a resource to store or trade, colonists and bots will now pick the closest resource to them
    - When healing, medics will pick the closest target to them
    - Misc small fixes
    - Stability fixes


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  4. The Following 2 Users Say Thank You to PUNCHAO For This Useful Post:

    paddddd (05/11/2015), putupum (10/11/2015)

  5. #3
    Recluta Avatar de putupum
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    Descargando, gracias por el aporte.

  6. #4
    Soldado Avatar de plep
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    Actualizando la base.

    Gracias punchao

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