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Tema: PLANETBASE [REPACK] [v1.0.4 3DM] [MULTI 4] [UB]

  1. #1
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    PLANETBASE [REPACK] [v1.0.4 3DM] [MULTI 4] [UB]

    [B][CENTER]

    Planetbase es un juego de estrategia en el que tienes que guiar a un grupo de colonos espaciales para establecer un asentamiento en un planeta remoto.

    En el juego asumes el rol de arquitecto y gestor de la base, diciéndoles a tus colonos donde construir las estructuras que necesitan para sobrevivir, asegurándote de que tengan un suministro constante de oxigeno, comida y agua.

    Tendrás que conseguir que recolecten energía, extraigan agua y minerales, cultiven alimentos, manufacturen robots y en resumen construyan una base completamente auto-suficiente.

    Aunque el juego no pretende ser un simulador, todas las mecánicas son plausibles y basadas en los desafíos que supondría la colonización de nuevos planetas.

    Requisitos del sistema
    MINIMUM:
    OS: Windows Vista/7/8/10
    Processor: 2 GHz Dual Core
    Memory: 2 GB RAM
    Graphics: 512 MB VRAM (Shader Model 3)
    DirectX: Version 9.0c
    Hard Drive: 550 MB available space
    RECOMMENDED:
    OS: Windows 7/8/10
    Processor: Intel Core i5
    Memory: 2 GB RAM
    Graphics: AMD/NVIDIA card
    DirectX: Version 11
    Hard Drive: 550 MB available space


    PARA DUDAS Ó CONSULTAS,USAR LOS HILOS DE AYUDA
    http://www.skidrowgame.org/forums/25-Ayuda-Games
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    alexgm03 (27/10/2015), Cmos (27/10/2015), darshi (28/10/2015), fakras (27/10/2015), Kaiko (27/10/2015), Shiek (27/10/2015), wifis (27/10/2015)

  3. #2
    Capitán Avatar de PUNCHAO
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    v 1.0.4 Changelog:

    GAMEPLAY CHANGES

    - Removing solar flares from desert planet as this was making the game too hard too early, it also makes planets more different.
    - Guards now have 20% armor (they were always meant to, this was a bug).
    - Colonists and Bots inside the Mine are now unaffected by solar flares or sandstorms
    - If you are low on Food/Spares/Medical Supplies, there is a high chance you will get a merchant bringing these goods
    - You can now delete resources laying on the ground


    AI TWEAKS

    - AI will now prefer to repair very damaged buildings over less damaged ones (as long as they are not much further).
    - Setting a structure to high priority now has a more dramatic effect on AI behavior: They will prefer to work there before carrying stuff around or relaxing.
    - Better AI behavior when base is on alert: Anyone walking outside will go inside immediately, and no one will ever go outside from the inside.


    UI IMPROVEMENTS

    - Highlighting keyboard shortcuts in a more obvious way.
    - Removed "Meteor has been destroyed" notification.


    FIXES

    - Doing basic checks on savegames to ensure they have not been tampered with
    - Fixed "Police State" achievement
    - Fix for issues with navigation when building to the edge of the map
    - Fix for corridors sometimes getting locked by accident.
    - Fix for massive storage sometimes having graphic glitches on the doors.
    - Fix for colonists getting stuck if there was an unbuilt component placed in an isolated module.
    - Fix for resources sometimes getting stuck after recycling buildings.
    - Fix for telescope animation bug
    - Lowering alert volume sound
    - Stability fixes


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    alexgm03 (27/10/2015), fakras (27/10/2015), Kaiko (27/10/2015), putupum (28/10/2015)

  5. #3
    Soldado Avatar de fakras
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    Me parece perfectísimo que hayan quitado las erupciones solares del primer mapa y que hayan arreglado las alertas. Los retrasados de los colonos se quedaban a tomar el sol incluso con la alerta activada y en una partida se me murieron 15 por radiación

  6. #4
    Recluta Avatar de putupum
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    Voy a probarlo a ver que tal esta. Gracias por el juego.

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