DICE anuncia que Frostbite ya es compatible con DirectX 12


Stefan Boberg, Director Técnico de DICE, anunció en Twitter datos muy interesantes respecto a su motor gráfico Frosbite, motor encontrado en el Battlefield 4 o que dará vida al esperado Star Wars: Battlefront. Ante la pregunta de un usuario por Twitter “¿Cuándo DirectX 12 será parte de Frosbite?” realizó una respuesta que no esperábamos “Ya lo es, aunque no hay información sobre qué juego será el primero en aprovecharlo “.

Si DICE ya tiene su motor gráfico adaptado a DirectX 12 (algo fácil pues Battlefield 4 ya usaba Mantle), podríamos pensar que el primer juego de la compañía dotado de la nueva API de Microsoft podría ser el Star Wars: Battlefront, el Need for Speed, Mirror’s Edge Catalyst o el Mass Effect 4.